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玩家 我很不可爱逆水寒手游, 但如实通盘游戏圈他依然没敌手了

发布日期:2024-11-09 19:51    点击次数:154
2024年是个MMO大年,然而看到的游戏越多,我的心里越是合计堵得慌——记挂中的MMO,好像简直依然死掉了。这一切的“罪魁首恶”,便是网易的《逆水寒》手游。 这款游戏太奏凯了,以至于现...

2024年是个MMO大年,然而看到的游戏越多,我的心里越是合计堵得慌——记挂中的MMO,好像简直依然死掉了。这一切的“罪魁首恶”,便是网易的《逆水寒》手游。

这款游戏太奏凯了,以至于现时通盘MMO游戏市集齐念念要学它的套路,这恰是让我合计不爽的原因。

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我简直简直很不可爱《逆水寒》手游,而不可爱它的原因,便是它根柢不像是MMO,以致让我往日二十年的MMO游戏糊口齐显得有点像个见笑。

MMO的中枢是养成,是概率,是倚势凌人以大欺小以多欺少的血淋淋的实际。往日的MMO无论是点卡如故谈具收费,齐免除这个原则。我唯有干预更多的时间更多的元气心灵,或者夸耀花更多的钱,就能比大大宗东谈主变得更强,把他们踩在眼下甩在死后。

但是《逆水寒》手游不相似,它太合手着于“不肝不氪不卷”这个框架了,游戏中东谈主与东谈主之间的差距变得越来越小,以致有些“饱读舞躺平”的嫌疑。有东谈主每天上线三五分钟就能强健毕业,而你若是全天在线PVP、PVE全参与,也不可比他强到哪去。

在这种“饱读舞大锅饭”的游戏环境下,相反性变得越来越低,这让我这么的重度玩家险些像是个见笑,以致因为付出的时间莫得更多的极端答复,我一个老MMO玩家果然酿成了小众,一个异类。

能够你会说,游戏自己便是让玩家选拔的,这款游戏你合计不爽,你大不错换你可爱的游戏玩。

可实际却是,在MMO圈子里《逆水寒》手游依然没敌手了,因为它的存在,老游戏的玩家越来越少,东谈主口被束缚地虹吸。而新游戏齐只会照着《逆水寒》手游的花式来作念,但是全体阐扬又超不外它,少量压力齐给不到,只可眼睁睁的看着它不时变强,束缚的夯实我方的那套逻辑。

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这简直有点可怕,你眼睁睁的看着一个所谓的“MMO”束缚蚕食着市集,挤掉一个个的竞争敌手,然后把你酿成小众、酿成往日式。把你往日通盘的教悔、民风齐变得一文不值,但你又不得不收受它。

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更可怕的是,被《逆水寒》手游遥远的灌注后,我发现我逐步民风了这种摆烂的游戏花式。

第一个赛季我还在拚命的砸内功、砸打造,但是只是几个月后,我就发现我方通盘的用功依然“退环境”了,新赛季一出,往日辛勤巴拉打造的战力变得微不足道。而现时,我除了团本还跟玩家们组组队以外,其他副本齐是被智能NPC带的,好多时间因为偷懒,我躺在床上就把一天的上线任务给作念罢了。

现时让我守在电脑前往爆肝,能够我简直坐不住了。

《逆水寒》手游是款好游戏吗?对我而言不是。但,能够错的阿谁东谈主是我呢?一直以来,我齐是按照缺陷的逻辑玩游戏呢?

这让我更痛苦了。



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