今天早些时候,索尼互动文娱SIE收到首席膨大官Hermen Hulst发布的里面邮件,宣布将认真关闭诱骗了《星鸣特工》的第一方诱骗处事室Firewalk Studios,同期关闭负责迁徙游戏业务的Neon Koi。
在这之后不久,Firewalk Studios的官方推特账号也发文阐明了这一音讯,并说起“不错通过Playstation招聘部门谈判”,言下之意显然是处事室内大部分红员都濒临休闲。
在这篇“终末的晓谕”中,Firewalk Studios也说起了他们的处事室天然格式上是在2018年诞生,但实质上受到新冠疫情影响,直到2022年才认真组建完团队并前边参加坐褥。这看起来是对此前《星鸣特攻》“8年研发,2周关服”的一种恢复。
此时距离《星鸣特攻》上线并停服,则刚昔时了2个月本领。
2018年时, 刚宣布诞生的Firewalk Studios处事室在宣传口径中可谓有着豪华的全明星气势——由来自Bungie、壮盛处事室、Raven Software 等公司的前高管参与规划,如 Tony Hsu(处事室负责东谈主,前动视《气运》总司理兼高档副总裁)、Ryan Ellis(游戏总监,前 Bungie 创意总监)和 Elena Siegman(膨大制片东谈主,之前在 Harmonix,Irrational Games 和 Bungie 担任诱骗处事)等等,诱骗团队参与过的作品包括《处事召唤》《气运》《Apex 英杰》《质料效应》《光环》等有名射击游戏,成员险些都有EA、动视等大厂处事教养。主打的即是“采集射击行业老兵的梦之队”。
另一方面,Firewalk Studios早在 2021年就与索尼诞生起了刊行互助伙伴关系。可见其在业内亦然颇受蔼然。
365建站客服QQ:800083652到了2023年,刚巧微软收购动视暴雪的艰难关头,索尼和微软围绕着《处事召唤》和反把持吵得不能开交。此时索尼直剿袭购了Firewalk Studios,也被外界认为是看中了其成员在线上多东谈主射击游戏的教养,思要加多本人在线上多东谈主游戏服务的诱骗才调,和对家扳一扳手腕。被收购的同庚,Firewalk Studios公开了处事室的首个神气:《星鸣特攻》。
自后发生的事情公共都很肃穆了。在并莫得赢得太多宣传资源的情况,《星鸣特攻》低调发售,却因运营惨淡重新受到蔼然,闪电停服更是成了火上浇油,闹成行业内的大事件,近乎让索尼和Firewalk一皆被绑上游戏行业的欺凌柱。
在《星鸣特攻》停服之后,索尼方面曾屡次暗示并未撤消这款游戏,会以某种面貌令其回首。也能看到游戏停服后仍有东谈主在登录游戏,或为相干保重测试东谈主员。
但另一边,不管是行动上司公司的索尼已经身为同业的Bungie ,都在这段本领进行了大幅裁人。委果很难思象招致如斯负面影响的Firewalk,能在这么的裁人潮下避免于难。此前就有音讯称担任处事室总监的Ryan Ellis已卸任了料理岗亭,不少诱骗成员也更新了求职阅历向外公开。
如今,靴子终于落地。
自索尼在2023年4月收购Firewalk Studios处事室,到当今宣布罢了,不外一年半的本领。
玩家们对此天然没抒发太多痛惜,就和此前雷同,好多东谈主仍认为游戏内过多的“政确”身分是神气失败的根底原因,以为处事室的公告是直到终末仍在插嗫。
但追想Firewalk Studios这一齐走来的经历,不难发现其际遇的行业环境变化,如实远不啻于激化的政确矛盾——还有疫情、微软收购暴雪、行业裁人潮,以及“英杰射击”这一玩法类型近乎惨烈的竞争……
网易旗下开服46天便停运的《天启活动》,亦然“英杰射击”这一赛谈的选手,而该作显然并不是受到DEI影响
与其说Firewalk Studios是在哪小数上作念错了而招致这么的成果,倒不如说在如斯复杂的环境下,究竟得作念出若干正确的抉择才可能赢得得胜——这远不是参加若干经费、糟塌若干本领就能惩办的问题。
365建站《星鸣特攻》与Firewalk Studios就如斯走完结一世。从玩家角度来看,留住的大概仅仅乐子;关于行业内的其他团队与诱骗东谈主员而言,这又何尝不是一面镜子。