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育碧再次针对围绕《刺客信条:影》所激发的争议发表声明,示意将收受“以玩家为中心、以游戏玩法为主”的成就神色,勉力于处置针对该游戏的恶运评价问题。
跟着《刺客信条:影》设定在封建日本,并以黑东说念主主角弥助(Yasuke)为中心的音问曝光,网络上激发了热烈的辩论,主要聚积在对历史准确性和“种种化”的申斥上。此外,还关系于弥助是否为实在存在的武士的争论。
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与这些辩论无关的是,育碧也因在成见艺术中未经授权使用某个旌旗而公开说念歉。
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育碧首席执行官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)在公司最新的财报中似乎再次说起这些争议,示意:“执行委员会的审查旨在进步咱们的执行力,专注于以玩家为中心和以游戏玩法为主的神色,现在推崇顺利。这项职责包括针对围绕育碧的极化辩驳所带来的动态进行的举止,以保护公司的声誉并最大化咱们游戏的销售后劲。”
吉尔莫还在财报的另一部分提到,育碧“必须加倍热心执行力,并在咱们所作念的一切中强化以玩家为中心的念念维”,情愿将“滥用很是时候确保咱们旗舰系列的下一部重大作品《刺客信条:影》在首日就提供高度打磨过且不凡的游戏体验”。
这并非吉尔莫第一次针对《刺客信条:影》的反应发表看法。就在上个月,他提到育碧“并不想鞭策任何特定议程”。